#include "Renderer.h"
#include "ShaderProgram.h"

#pragma once
/**
    顶点集合中同时包含三角形的每个顶点，每个顶点对应一个颜色值
*/
class VerticesColorTriangle : public ShaderProgram, public Renderer

{
  public:
    VerticesColorTriangle();

    void update() {};

    void prepareVAO();

    void render();
};